Im Rahmen eines Gastvortrags sprach Florin Müller in einem Seminar vor Studenten und Dozenten über sein Leben, seine Erfahrungen und seine Perspektiven hinsichtlich Autismus.
Heute ist Weltbienentag! Ein extrem wichtiger Tag, denn ohne unsere fleißigen, gestreiften Freunde gäbe es ganz schön viel gähnende Leere auf unseren Tellern […]
Unser außergewöhnlicher Autor Florin Müller ist in diesem Sommersemester zu Gast an der Pädagogischen Hochschule Ludwigsburg. […]
Wir freuen uns sehr, ein ganz besonderes musikalisches Highlight unserer vielseitigen Künstlerin Angelika Pauly ankündigen zu dürfen!
In diesem eBook begleiten wir Funny, Lily und Darin durch ihren ersten Winter als A-Rang-Wächter […]
Am vergangenen Samstag durften wir uns über eine rundum gelungene Lesung freuen! Im wunderbar gemütlichen Ambiente des Buchladens „Wohlbehagen“ […]
Nicht vergessen: Übermorgen (Samstag, 25. April) ist es soweit! Ron Carow lädt zur großen Multimedia-Lesung ein […]
Unter dem Titel „The Academy of the Crown“ startet das Abenteuer ab sofort weltweit als eBook auf Amazon Kindle durch […]
Diese Woche erschien ein wirklich schöner Artikel über unseren Autor Ron Carow und sein erster Buch auf Seite 17 der Strausberger und Seelower Ausgabe der Zeitung, sowie online […]
Du liebst den Light-Novel-Vibe und die rasanten Abenteuer unserer drei Helden? Dann haben wir jetzt das perfekte Upgrade für dein Leseerlebnis […]
Die Kurzankündigung zur ersten Lesung des Buches „Die Akademie der Krone“ ist in den Buckower Nachrichten erschienen […]
Neuauflage des Quartetts, dessen Bilder und technische Daten klassische Computer wie Amiga, Atari, MSX-Rechner, KC85/2 etc. umfassen. Retro Rechner, Computer Legenden, 32 Computer aus 8 Kategorien. Spiel Supertrumpf oder ganz klassisch Quartett. Die Supertrumpfkarte ist ein echter Clou.
Wer kennt sie nicht, die Quartettspiele aus der Jugendzeit: schnelle Autos, schnelle Motorräder, Ozeanriesen etc.
Dieses Quartett lässt Retro-Rechner gegeneinander antreten, Computer, die mit Fug und Recht das Attribut Klassiker verdient haben.
Acht Quartette aus acht Bereichen treten gegeneinander an:
Neben einem kurzen Text, einem Bild werden Baujahr, Prozessor, Speicherausstattung und Grafikauflösung miteinander verglichen.
Die Karten haben das Format 66 x 100 und werden in einer stabilen Plastikbox geliefert. Inklusive Titelblatt erhält man 33 Karten.
Wer schon längst einmal in der Vergangenheit schwelgen wollte, hier ist die Gelegenheit: Traummaschine, Wunschcomputer, erste Schritte, Standards. So vielfältig wie vor 20-30 Jahren wurde das Angebot nie wieder!
Auch wer kein Quartett oder Stechen spielen möchte, für einen nostalgischen Trip in die Vergangenheit sind die Karten auch geeignet. Oder man sammelt die Karten. Einfach so.
Vol. 1.1 ist eine Neuauflage und Fehlerkorrektur von Vol. 1. Alle 32 bisherigen Computer sind weiterhin enthalten. Zusätzlich gibt es eine Supertrumpfkarte.
Dieses Quartett kann man auch prima mit Vol. 2 spielen. Denn zwischen beiden Spielen gibt es keine Überschneidungen. Die Karten werden in Vol. 1.1 von A bis H und in Vol. 2 von I bis P nummeriert.
Neuauflage des Quartetts, dessen Bilder und technische Daten klassische Computer wie Amiga, Atari, MSX-Rechner, KC85/2 etc. umfassen. Retro Rechner, Computer Legenden, 32 Computer aus 8 Kategorien. Spiel Supertrumpf oder ganz klassisch Quartett. Die Supertrumpfkarte ist ein echter Clou.
Wer kennt sie nicht, die Quartettspiele aus der Jugendzeit: schnelle Autos, schnelle Motorräder, Ozeanriesen etc.
Dieses Quartett lässt Retro-Rechner gegeneinander antreten, Computer, die mit Fug und Recht das Attribut Klassiker verdient haben.
Acht Quartette aus acht Bereichen treten gegeneinander an:
Neben einem kurzen Text, einem Bild werden Baujahr, Prozessor, Speicherausstattung und Grafikauflösung miteinander verglichen.
Die Karten haben das Format 66 x 100 und werden in einer stabilen Plastikbox geliefert. Inklusive Titelblatt erhält man 33 Karten.
Wer schon längst einmal in der Vergangenheit schwelgen wollte, hier ist die Gelegenheit: Traummaschine, Wunschcomputer, erste Schritte, Standards. So vielfältig wie vor 20-30 Jahren wurde das Angebot nie wieder!
Auch wer kein Quartett oder Stechen spielen möchte, für einen nostalgischen Trip in die Vergangenheit sind die Karten auch geeignet. Oder man sammelt die Karten. Einfach so.
Vol. 1.1 ist eine Neuauflage und Fehlerkorrektur von Vol. 1. Alle 32 bisherigen Computer sind weiterhin enthalten. Zusätzlich gibt es eine Supertrumpfkarte.
Dieses Quartett kann man auch prima mit Vol. 2 spielen. Denn zwischen beiden Spielen gibt es keine Überschneidungen. Die Karten werden in Vol. 1.1 von A bis H und in Vol. 2 von I bis P nummeriert.

